
Kaganat Mix Lan #1
- Анонсирован
- 2Регистрация5 авг.
- 3Чек-ин8 авг.
- 4Идёт8 авг.
- 5Завершён
Чат турнира
Призовые места
Описание
Первый LAN-микс cybersport.kg в компьютерном клубе «Каганат».
Приходишь один — уходишь с командой. Регистрация одиночная: заявку подаёт каждый игрок сам, а составы собираются на месте драфтом. Организатор назначает капитанов, и они по очереди разбирают игроков из общего пула — как на настоящем драфте, вживую, на глазах у всех. Рейтинг и очки не при чём: капитан смотрит на тебя и берёт, потому что хочет играть с тобой.
КАК ЭТО ПРОЙДЁТ
Собираемся в клубе, разбираем составы драфтом на странице турнира, играем сетку. Формат карт — MR12, овертайм MR3. Пул: Mirage, Dust II, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis, Cache. Пик-бан и настройка серверов — автоматические, никаких «а давайте на дасте».
Все матчи идут на серверах платформы: статистика, демки и рейтинг пишутся сами. После турнира каждый сможет открыть свои карты, посмотреть счёт, урон, клатчи и разобрать демку в 2D-вьюере.
ЧТО НУЖНО
Аккаунт на cybersport.kg с привязанным Steam, оплаченный взнос и хорошее настроение. Машины и периферия — клубные, но свою мышь, клавиатуру, наушники и коврик приносить можно и нужно. Приходи за 30 минут до старта: за это время успеешь настроить место и не будешь спешить перед первой картой.
Кто не попал в состав при драфте — идёт в резерв. Резерв не расходится: если кто-то выбывает, замена выходит из резерва, так что шанс сыграть есть у всех.
ПРИЗОВЫЕ
Призовой фонд собирается из взносов участников и делится между тройкой призёров: 60% за первое место, 30% за второе, 10% за третье. Точные суммы объявим после закрытия регистрации — они зависят от того, сколько человек в итоге оплатило участие.
ПРАВИЛА
Полный регламент — во вкладке «Регламент». Коротко о главном: играем честно, ведём себя по-человечески, за удар по столу и мат на весь клуб предусмотрены штрафы, за рукоприкладство — блокировка. Клуб принимает нас в гости, и вести себя стоит соответственно.
Вопросы — в чат турнира или организатору. До встречи в «Каганате».
Регламент
1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1.1.Турнир проводится платформой cybersport.kg по дисциплине Counter-Strike 2.
1.2.Регистрируясь, участник подтверждает, что прочитал регламент и согласен с ним. Незнание правил не освобождает от ответственности.
1.3.Организатор вправе изменить регламент до начала турнира, уведомив участников на странице турнира. Изменения по ходу турнира допускаются только для устранения явных ошибок и не могут задним числом менять результат сыгранных матчей.
1.4.Все спорные ситуации, не описанные регламентом, решает главный судья турнира. Его решение окончательное.
1.5.Организатор вправе отказать в участии или снять с турнира без возврата взноса за нарушение регламента, читерство, оскорбления, срыв матчей и попытку договорного результата.
2. УЧАСТНИКИ И АККАУНТЫ
2.1.Участник обязан иметь аккаунт на cybersport.kg с привязанным Steam. Игра под чужим аккаунтом (аккаунт-шеринг) запрещена и наказывается снятием с турнира.
2.2.Аккаунт Steam не должен иметь действующих банов VAC и Game Ban по CS2, а также блокировок за читерство на сторонних платформах, полученных менее чем за 2 года до турнира.
2.3.Никнейм не должен содержать оскорблений, нецензурной лексики, политических и религиозных лозунгов, рекламы. Организатор вправе потребовать смены никнейма.
2.4.Один игрок может быть заявлен только за одну команду в рамках одного турнира.
2.5.Участник обязан указывать достоверные данные. За ложные данные — снятие с турнира.
3. СОСТАВЫ (ПОЛНОЦЕННЫЙ МИКС, ДРАФТ КАПИТАНАМИ)
3.1.Регистрация одиночная: игроки подают заявки в общий пул.
3.2.Перед стартом организатор назначает капитанов. Капитаны по очереди разбирают игроков из пула на странице драфта. Порядок ходов — по кругу, очередь и время хода видны всем.
3.3.На ход капитану даётся ограниченное время (указано на странице драфта). Если капитан не успел, система выбирает игрока автоматически, и ход переходит дальше. Пропущенный по времени ход не возвращается.
3.4.Рейтинг PTS в этом режиме не применяется: состав определяет капитан.
3.5.Игроки, не попавшие в составы, зачисляются в резерв. Замена из резерва возможна только через организатора.
3.6.Отказ играть в команде, в которую игрок выбран, равносилен снятию с турнира без возврата взноса.
3.7.Договорённости капитанов о заранее собранных составах («ты берёшь этих, я этих») запрещены. При выявлении сговора драфт переигрывается, а капитаны отстраняются.
4. ФОРМАТ МАТЧЕЙ
4.1.Формат карты — MR12: побеждает команда, первой выигравшая 13 раундов.
4.2.При счёте 12:12 играется овертайм MR3 со стартовыми $10 000. Стороны меняются каждые 3 раунда. Если овертайм закончился 3:3, играется следующий овертайм по тем же правилам — до определения победителя.
4.3.Стартовые стороны определяются ножевым раундом: победитель выбирает сторону командой !stay (остаться) или !switch (сменить).
4.4.Настройки сервера задаются платформой автоматически и не подлежат изменению участниками.
4.5.Матч считается начатым с момента первого раунда после ножевого. Результат, зафиксированный сервером, является официальным.
4.6.Пул карт турнира: Mirage, Dust II, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis, Cache. Пик-бан проводится платформой; порядок шагов зависит от формата серии и показан участникам на экране.
5. ПАУЗЫ
5.1.Тактическая пауза — !pause. Три паузы по 30 секунд на карту каждой команде, плюс одна дополнительная в овертайме.
5.2.Техническая пауза — !tech. Берётся только при реальной технической проблеме: вылет игры, разрыв связи, неисправность оборудования, посторонний шум на площадке.
5.3.Суммарное время технических пауз — не более 10 минут на карту на команду. По исчерпании лимита команда обязана продолжить игру или использовать тактическую паузу.
5.4.Снятие паузы — командой !unpause от обеих команд.
6. ОТКЛЮЧЕНИЯ И ВОССТАНОВЛЕНИЕ
6.1.При вылете игрока команда обязана немедленно поставить техническую паузу.
6.2.На возвращение игрока даётся 10 минут суммарно за карту. Если игрок не вернулся, команда играет в неполном составе.
6.3.Если из-за сбоя сервера или игры раунд сыгран некорректно, применяется откат: !backup <номер раунда> с подтверждением обеих команд. Откат возможен не более чем на 3 раунда назад и только по согласию соперника или решению судьи.
6.4.Матч, прерванный по вине платформы, переигрывается с точки прерывания через восстановление раунда. Полная переигровка карты назначается только решением судьи.
7. ЧЕСТНАЯ ИГРА
7.1.Запрещены любые сторонние программы, дающие преимущество: читы, макросы, скрипты, изменение файлов игры, программы наложения с игровой информацией.
7.2.Запрещено использование багов карт и игры: выход за пределы карты, проход сквозь текстуры, стрельба сквозь непростреливаемые поверхности, пиксель-воки и буст на невидимых объектах. Обычный буст на игроке разрешён.
7.3.Запрещены договорные матчи, намеренный проигрыш, ставки на собственные матчи.
7.4.Запрещено раскрывать информацию о позициях соперника от лица зрителя или выбывшего игрока (гоустинг).
7.5.Организатор вправе запросить демо-запись, скриншоты и доступ к экрану для проверки. Отказ приравнивается к признанию нарушения.
7.6.Наказание за нарушения этого раздела: снятие с турнира без возврата взноса и блокировка на платформе от 6 месяцев до пожизненной.
8. РЕЗУЛЬТАТЫ И ПРОТЕСТЫ
8.1.Результат матча фиксируется автоматически. Статистика и демо-запись доступны на странице матча.
8.2.Протест подаётся капитаном не позднее 30 минут после окончания матча — через контакты организатора, с указанием номера матча, раунда и сути претензии.
8.3.Протест без доказательств (демо, запись экрана, скриншот) не рассматривается.
8.4.Протесты на решения, принятые судьёй по ходу матча, подаются немедленно, до начала следующего раунда.
9. ПОВЕДЕНИЕ
9.1.Уважительное отношение к соперникам, судьям, зрителям и персоналу обязательно.
9.2.Запрещены оскорбления, угрозы, разжигание вражды по национальному, религиозному и любому другому признаку.
9.3.Запрещён спам и флуд в игровом чате и чате турнира.
9.4.Реклама сторонних ресурсов и азартных игр запрещена.
10. ЛАН-ПЛОЩАДКА
10.1.Турнир проходит на площадке организатора. Оборудование предоставляется площадкой. Своя периферия разрешена: мышь, клавиатура, наушники, коврик. Подключать свои системные блоки, накопители и сетевое оборудование запрещено.
10.2.Участник обязан прибыть на площадку не позднее чем за 30 минут до начала своего матча. Опоздание более чем на 15 минут от назначенного времени — техническое поражение по карте, более 30 минут — по матчу.
10.3.Настройка рабочего места (конфиг, чувствительность, разрешение) выполняется до старта матча. После ножевого раунда время на настройку не выделяется.
10.4.Телефоны на время матча убираются со стола. Пользоваться телефоном во время карты запрещено; вне матча — свободно.
10.5.Разговаривать разрешено только со своей командой. Любое общение с людьми вне команды во время карты запрещено, включая жесты и подсказки со стороны.
10.6.Зрителям запрещено подходить к игровым местам ближе чем на два метра и подсказывать игрокам. Нарушивший зритель удаляется с площадки.
10.7.Еда и напитки за игровыми местами — по правилам клуба. Пролитый напиток на оборудование возмещается виновником по прайсу клуба.
10.8.Курение, алкоголь и запрещённые вещества на площадке недопустимы. Участник в состоянии опьянения к матчам не допускается, взнос не возвращается.
11. ДИСЦИПЛИНА НА ПЛОЩАДКЕ
11.1.Удар по столу, броски периферии, порча имущества — штраф 500 сом и предупреждение. Причинённый ущерб возмещается отдельно по прайсу клуба.
11.2.Нецензурная брань на весь клуб: первое нарушение — штраф 500 сом, второе — 1000 сом, третье — снятие с турнира и блокировка на платформе.
11.3.Рукоприкладство, драка, угроза физической расправы — немедленное снятие с турнира без возврата взноса и блокировка на платформе на 2 месяца. При тяжёлых последствиях — пожизненная блокировка и обращение в полицию.
11.4.Штраф оплачивается на месте. До оплаты команда к следующему матчу не допускается; неоплата приравнивается к отказу от продолжения турнира.
11.5.Судья вправе вынести устное предупреждение за любое поведение, мешающее другим участникам, даже если оно прямо не описано выше. Два устных предупреждения — штраф 500 сом.
11.6.Все штрафы и решения фиксируются судьёй письменно и публикуются в чате турнира после матча.
12. ВЗНОС И ПРИЗОВЫЕ
12.1.Взнос за участие и реквизиты для оплаты указаны на странице турнира. Заявка считается подтверждённой после того, как организатор принял оплату.
12.2.При переводе обязательно указывать свой никнейм на платформе. Без этого платёж не идентифицируется.
12.3.Возврат взноса возможен только при отмене турнира организатором либо при отзыве заявки до закрытия регистрации.
12.4.Снятому за нарушение регламента взнос не возвращается.
12.5.Призовые выплачиваются в течение 7 рабочих дней после окончания турнира. Если приз задан долей от собранных взносов, итоговая сумма считается от фактически оплаченных участий и объявляется после закрытия регистрации.
12.6.Налоги и комиссии переводов — на стороне получателя.
13. СВЯЗЬ
13.1.Все вопросы, протесты и сообщения о проблемах — через контакты организатора, указанные на странице турнира.
13.2.Официальным каналом связи считается чат турнира на cybersport.kg и указанные контакты. Договорённости в личных сообщениях без судьи не имеют силы.