Открытый командный LAN-турнир cybersport.kg по CS2 в компьютерном клубе «Каганат».
Участие бесплатное, заявиться могла любая команда: пятеро основы и до двух запасных. Восемь команд собрались в клубе 15 августа 2026 года и сыграли сетку с двойным выбыванием — один проигрыш не выбивал из турнира.
Двойное выбывание, матчи Bo1, гранд-финал на одной карте. Формат карты MR12, овертайм MR3. Пул карт: Mirage, Dust II, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis, Cache. Пик-баны капитаны делали сами на странице матча, серверы выдавались автоматически.
Все матчи прошли на серверах платформы: статистика, демки и рейтинг записались автоматически. Любой участник может открыть свои карты, посмотреть счёт, урон и клатчи и разобрать демку в 2D-вьюере.
60 000 сом на четыре места: 30 000 за первое, 15 000 за второе, 9 000 за третье и 6 000 за четвёртое.
Победитель — kanyewestlover911. Второе место — 667, третье — 7Lovers, четвёртое — naglye. Сетка, составы и статистика всех карт — на вкладках турнира.
Компьютерный клуб «Каганат», Бишкек. Машины и периферия клубные, свою мышь, клавиатуру, наушники и коврик приносить разрешалось.
1.1.Турнир проводится платформой cybersport.kg по дисциплине Counter-Strike 2.
1.2.Регистрируясь, участник подтверждает, что прочитал регламент и согласен с ним. Незнание правил не освобождает от ответственности.
1.3.Организатор вправе изменить регламент до начала турнира, уведомив участников на странице турнира. Изменения по ходу турнира допускаются только для устранения явных ошибок и не могут задним числом менять результат сыгранных матчей.
1.4.Все спорные ситуации, не описанные регламентом, решает главный судья турнира. Его решение окончательное.
1.5.Организатор вправе отказать в участии или снять с турнира за нарушение регламента, читерство, оскорбления, срыв матчей и попытку договорного результата.
2.1.Участник обязан иметь аккаунт на cybersport.kg с привязанным Steam. Игра под чужим аккаунтом (аккаунт-шеринг) запрещена и наказывается снятием с турнира.
2.2.Аккаунт Steam не должен иметь действующих банов VAC и Game Ban по CS2, а также блокировок за читерство на сторонних платформах, полученных менее чем за 2 года до турнира.
2.3.Никнейм не должен содержать оскорблений, нецензурной лексики, политических и религиозных лозунгов, рекламы. Организатор вправе потребовать смены никнейма.
2.4.Один игрок может быть заявлен только за одну команду в рамках одного турнира.
2.5.Участник обязан указывать достоверные данные. За ложные данные — снятие с турнира.
3.1.Заявку подаёт капитан существующей команды. Состав: 5 игроков основы и до 2 запасных.
3.2.Состав фиксируется в момент закрытия регистрации. После этого замены возможны только через организатора и только из числа заявленных запасных.
3.3.Замена по ходу серии карт запрещена: сменить игрока можно только между матчами.
3.4.Игрок, сыгравший хотя бы одну карту за команду, не может выступать за другую команду в этом турнире.
3.5.Тренер может присутствовать, но во время карты общаться с командой разрешено только в тактические паузы и в перерыве на смене сторон.
3.6.Команда обязана выйти на матч минимум вчетвером. Игра вчетвером допускается, впятером против троих — нет: при трёх и менее игроках засчитывается техническое поражение.
4.1.Формат карты — MR12: побеждает команда, первой выигравшая 13 раундов.
4.2.При счёте 12:12 играется овертайм MR3 со стартовыми $10 000. Стороны меняются каждые 3 раунда. Если овертайм закончился 3:3, играется следующий овертайм по тем же правилам — до определения победителя.
4.3.Стартовые стороны определяются ножевым раундом: победитель выбирает сторону командой !stay (остаться) или !switch (сменить).
4.4.Настройки сервера задаются платформой автоматически и не подлежат изменению участниками.
4.5.Матч считается начатым с момента первого раунда после ножевого. Результат, зафиксированный сервером, является официальным.
4.6.Пул карт турнира: Mirage, Dust II, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis, Cache. Пик-бан проводится платформой; порядок шагов зависит от формата серии и показан участникам на экране.
5.1.Тактическая пауза — !pause. Три паузы по 30 секунд на карту каждой команде, плюс одна дополнительная в овертайме.
5.2.Техническая пауза — !tech. Берётся только при реальной технической проблеме: вылет игры, разрыв связи, неисправность оборудования, посторонний шум на площадке.
5.3.Суммарное время технических пауз — не более 10 минут на карту на команду. По исчерпании лимита команда обязана продолжить игру или использовать тактическую паузу.
5.4.Снятие паузы — командой !unpause от обеих команд.
6.1.При вылете игрока команда обязана немедленно поставить техническую паузу.
6.2.На возвращение игрока даётся 10 минут суммарно за карту. Если игрок не вернулся, команда играет в неполном составе.
6.3.Если из-за сбоя сервера или игры раунд сыгран некорректно, применяется откат: !backup <номер раунда> с подтверждением обеих команд. Откат возможен не более чем на 3 раунда назад и только по согласию соперника или решению судьи.
6.4.Матч, прерванный по вине платформы, переигрывается с точки прерывания через восстановление раунда. Полная переигровка карты назначается только решением судьи.
7.1.Запрещены любые сторонние программы, дающие преимущество: читы, макросы, скрипты, изменение файлов игры, программы наложения с игровой информацией.
7.2.Запрещено использование багов карт и игры: выход за пределы карты, проход сквозь текстуры, стрельба сквозь непростреливаемые поверхности, пиксель-воки и буст на невидимых объектах. Обычный буст на игроке разрешён.
7.3.Запрещены договорные матчи, намеренный проигрыш, ставки на собственные матчи.
7.4.Запрещено раскрывать информацию о позициях соперника от лица зрителя или выбывшего игрока (гоустинг).
7.5.Организатор вправе запросить демо-запись, скриншоты и доступ к экрану для проверки. Отказ приравнивается к признанию нарушения.
7.6.Наказание за нарушения этого раздела: снятие с турнира и блокировка на платформе от 6 месяцев до пожизненной.
8.1.Результат матча фиксируется автоматически. Статистика и демо-запись доступны на странице матча.
8.2.Протест подаётся капитаном не позднее 30 минут после окончания матча — через контакты организатора, с указанием номера матча, раунда и сути претензии.
8.3.Протест без доказательств (демо, запись экрана, скриншот) не рассматривается.
8.4.Протесты на решения, принятые судьёй по ходу матча, подаются немедленно, до начала следующего раунда.
9.1.Уважительное отношение к соперникам, судьям, зрителям и персоналу обязательно.
9.2.Запрещены оскорбления, угрозы, разжигание вражды по национальному, религиозному и любому другому признаку.
9.3.Запрещён спам и флуд в игровом чате и чате турнира.
9.4.Реклама сторонних ресурсов и азартных игр запрещена.
10.1.Турнир проходит на площадке организатора. Оборудование предоставляется площадкой. Своя периферия разрешена: мышь, клавиатура, наушники, коврик. Подключать свои системные блоки, накопители и сетевое оборудование запрещено.
10.2.Участник обязан прибыть на площадку не позднее чем за 30 минут до начала своего матча. Опоздание более чем на 15 минут от назначенного времени — техническое поражение по карте, более 30 минут — по матчу.
10.3.Настройка рабочего места (конфиг, чувствительность, разрешение) выполняется до старта матча. После ножевого раунда время на настройку не выделяется.
10.4.Телефоны на время матча убираются со стола. Пользоваться телефоном во время карты запрещено; вне матча — свободно.
10.5.Разговаривать разрешено только со своей командой. Любое общение с людьми вне команды во время карты запрещено, включая жесты и подсказки со стороны.
10.6.Зрителям запрещено подходить к игровым местам ближе чем на два метра и подсказывать игрокам. Нарушивший зритель удаляется с площадки.
10.7.Еда и напитки за игровыми местами — по правилам клуба. Пролитый напиток на оборудование возмещается виновником по прайсу клуба.
10.8.Курение, алкоголь и запрещённые вещества на площадке недопустимы. Участник в состоянии опьянения к матчам не допускается.
11.1.Удар по столу, броски периферии, порча имущества — штраф 500 сом и предупреждение. Причинённый ущерб возмещается отдельно по прайсу клуба.
11.2.Нецензурная брань на весь клуб: первое нарушение — штраф 500 сом, второе — 1000 сом, третье — снятие с турнира и блокировка на платформе.
11.3.Рукоприкладство, драка, угроза физической расправы — немедленное снятие с турнира и блокировка на платформе на 2 месяца. При тяжёлых последствиях — пожизненная блокировка и обращение в полицию.
11.4.Судья вправе засчитать техническое поражение в карте за повторные нарушения этого раздела.
11.5.Судья вправе вынести устное предупреждение за любое поведение, мешающее другим участникам, даже если оно прямо не описано выше. Два устных предупреждения — штраф 500 сом.
11.6.Все штрафы и решения фиксируются судьёй письменно и публикуются в чате турнира после матча.
12.1.Участие в турнире бесплатное, взнос не взимается.
12.2.Призовой фонд — 60 000 сом, предоставлен организатором и объявлен до начала турнира.
12.3.Распределение: 1 место — 30 000 сом, 2 место — 15 000 сом, 3 место — 9 000 сом, 4 место — 6 000 сом.
12.4.Призовые выплачиваются капитану команды в течение 7 рабочих дней после окончания турнира.
12.5.Команда, снятая с турнира за нарушение регламента, призовых не получает.
12.6.Налоги и комиссии переводов — на стороне получателя.
13.1.Все вопросы, протесты и сообщения о проблемах — через контакты организатора, указанные на странице турнира.
13.2.Официальным каналом связи считается чат турнира на cybersport.kg и указанные контакты. Договорённости в личных сообщениях без судьи не имеют силы.