CYBERSPORT.KG
Войти
ARKAN [non-pro]Чек-ин26 сент.16/16
Играть
ГлавнаяМатчиСвоё лоббиТурнирыХайлайты
Сообщество
РейтингКомандыИгрокиТиммейтыНовостиФорумКлубыРейтинги клубов
Инструменты
Skin Changer2D-просмотр демокАнтичитРаскидки 3DПрактисГенератор сетокReaction Lab
Турнирный оператор
Правила О проекте
CYBERSPORT.KG

Киберспортивная платформа Кыргызстана

Разделы
НовостиМатчиТурнирыРейтинг
Сообщество
АнтичитГенератор сеток2D-просмотр демокКомандыИгрокиФорумКлубы
Информация
О проектеТурнирный оператор CS2ПравилаПользовательское соглашениеПолитика конфиденциальностиКонтакты
© 2026 CYBERSPORT.KG — Все права защищены·Пользовательское соглашение·Политика конфиденциальностиsystem by MVS
Матчмейкинг 5×5
0/ 10 ищут игру
Начать игру
Своё лобби
Сейчас играют
Сейчас матчей нет — запустите поиск
МатчиТурнирыНовостиФорумПрофиль
CS2Уровень BРегистрация

Fast Mix СУББОТНИЙ

100 сомПризовой фонд
6/128Участники
26 сентября в 19:00Начало
ОнлайнМесто проведения
До окончания регистрации
0123456789
дн:
01234567890123456789
ч:
01234567890123456789
мин:
01234567890123456789
сек

Чат турнира

Общий чат участников и зрителей
Общий чат турнира
Сообщений пока нет

Призовые места

Фонд 100 сом
Место 1
70% от взносов
≈ 70 сом
Место 2
30% от взносов
≈ 30 сом

Описание

Быстрый онлайн-турнир, чтобы просто поиграть в субботу вечером.

Приходишь один — уходишь с командой. Регистрация одиночная, составы собираются драфтом капитанов на странице турнира. Сетка с двойным выбыванием, матчи Bo1, все игры на серверах платформы.

КОГДА

Суббота, 26 сентября. Старт в 19:00 по Бишкеку: закрываем регистрацию, проводим драфт и сразу играем. Чек-ин с 18:15 до 18:50 — будь на сайте к началу драфта.

ВЗНОС И ПРИЗОВЫЕ

Взнос 100 сомов, оплата по QR-коду (xmvsx, +996 707 537 429). В комментарии к переводу укажи свой ник на cybersport.kg.

Все взносы идут в призовой фонд: победитель забирает 70%, второе место — 30%.

Вопросы — в Telegram @xmvsx.

Регламент

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1.Турнир проводится платформой cybersport.kg по дисциплине Counter-Strike 2.

1.2.Регистрируясь, участник подтверждает, что прочитал регламент и согласен с ним. Незнание правил не освобождает от ответственности.

1.3.Организатор вправе изменить регламент до начала турнира, уведомив участников на странице турнира. Изменения по ходу турнира допускаются только для устранения явных ошибок и не могут задним числом менять результат сыгранных матчей.

1.4.Все спорные ситуации, не описанные регламентом, решает главный судья турнира. Его решение окончательное.

1.5.Организатор вправе отказать в участии или снять с турнира без возврата взноса за нарушение регламента, читерство, оскорбления, срыв матчей и попытку договорного результата.

2. УЧАСТНИКИ И АККАУНТЫ

2.1.Участник обязан иметь аккаунт на cybersport.kg с привязанным Steam. Игра под чужим аккаунтом (аккаунт-шеринг) запрещена и наказывается снятием с турнира.

2.2.Аккаунт Steam не должен иметь действующих банов VAC и Game Ban по CS2, а также блокировок за читерство на сторонних платформах, полученных менее чем за 2 года до турнира.

2.3.Никнейм не должен содержать оскорблений, нецензурной лексики, политических и религиозных лозунгов, рекламы. Организатор вправе потребовать смены никнейма.

2.4.Один игрок может быть заявлен только за одну команду в рамках одного турнира.

2.5.Участник обязан указывать достоверные данные. За ложные данные — снятие с турнира.

3. СОСТАВЫ (ПОЛНОЦЕННЫЙ МИКС, ДРАФТ КАПИТАНАМИ)

3.1.Регистрация одиночная: игроки подают заявки в общий пул.

3.2.Перед стартом организатор назначает капитанов. Капитаны по очереди разбирают игроков из пула на странице драфта. Порядок ходов — змейка: круг слева направо, следующий справа налево, и так далее. Так последний капитан круга ходит дважды подряд, и преимущество первого хода не копится. Очередь ходов и время хода видны всем на странице драфта.

3.3.На ход капитану даётся ограниченное время (указано на странице драфта). Если капитан не успел, система выбирает игрока автоматически, и ход переходит дальше. Пропущенный по времени ход не возвращается.

3.4.Рейтинг PTS в этом режиме не применяется: состав определяет капитан.

3.5.Игроки, не попавшие в составы, зачисляются в резерв. Замена из резерва возможна только через организатора.

3.6.Отказ играть в команде, в которую игрок выбран, равносилен снятию с турнира без возврата взноса.

3.7.Договорённости капитанов о заранее собранных составах («ты берёшь этих, я этих») запрещены. При выявлении сговора драфт переигрывается, а капитаны отстраняются.

4. ФОРМАТ МАТЧЕЙ

4.1.Формат карты — MR12: побеждает команда, первой выигравшая 13 раундов.

4.2.При счёте 12:12 играется овертайм MR3 со стартовыми $10 000. Стороны меняются каждые 3 раунда. Если овертайм закончился 3:3, играется следующий овертайм по тем же правилам — до определения победителя.

4.3.Стартовые стороны определяются ножевым раундом: победитель выбирает сторону командой !stay (остаться) или !switch (сменить).

4.4.Настройки сервера задаются платформой автоматически и не подлежат изменению участниками.

4.5.Матч считается начатым с момента первого раунда после ножевого. Результат, зафиксированный сервером, является официальным.

4.6.Пул карт турнира: Mirage, Dust II, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis, Cache. Пик-бан проводится платформой; порядок шагов зависит от формата серии и показан участникам на экране.

5. ПАУЗЫ

5.1.Тактическая пауза — !pause. Три паузы по 30 секунд на карту каждой команде, плюс одна дополнительная в овертайме.

5.2.Техническая пауза — !tech. Берётся только при реальной технической проблеме: вылет игры, разрыв связи, неисправность оборудования, посторонний шум на площадке.

5.3.Суммарное время технических пауз — не более 10 минут на карту на команду. По исчерпании лимита команда обязана продолжить игру или использовать тактическую паузу.

5.4.Снятие паузы — командой !unpause от обеих команд.

6. ОТКЛЮЧЕНИЯ И ВОССТАНОВЛЕНИЕ

6.1.При вылете игрока команда обязана немедленно поставить техническую паузу.

6.2.На возвращение игрока даётся 10 минут суммарно за карту. Если игрок не вернулся, команда играет в неполном составе.

6.3.Если из-за сбоя сервера или игры раунд сыгран некорректно, применяется откат: !backup <номер раунда> с подтверждением обеих команд. Откат возможен не более чем на 3 раунда назад и только по согласию соперника или решению судьи.

6.4.Матч, прерванный по вине платформы, переигрывается с точки прерывания через восстановление раунда. Полная переигровка карты назначается только решением судьи.

7. ЧЕСТНАЯ ИГРА

7.1.Запрещены любые сторонние программы, дающие преимущество: читы, макросы, скрипты, изменение файлов игры, программы наложения с игровой информацией.

7.2.Запрещено использование багов карт и игры: выход за пределы карты, проход сквозь текстуры, стрельба сквозь непростреливаемые поверхности, пиксель-воки и буст на невидимых объектах. Обычный буст на игроке разрешён.

7.3.Запрещены договорные матчи, намеренный проигрыш, ставки на собственные матчи.

7.4.Запрещено раскрывать информацию о позициях соперника от лица зрителя или выбывшего игрока (гоустинг).

7.5.Организатор вправе запросить демо-запись, скриншоты и доступ к экрану для проверки. Отказ приравнивается к признанию нарушения.

7.6.Наказание за нарушения этого раздела: снятие с турнира без возврата взноса и блокировка на платформе от 6 месяцев до пожизненной.

8. РЕЗУЛЬТАТЫ И ПРОТЕСТЫ

8.1.Результат матча фиксируется автоматически. Статистика и демо-запись доступны на странице матча.

8.2.Протест подаётся капитаном не позднее 30 минут после окончания матча — через контакты организатора, с указанием номера матча, раунда и сути претензии.

8.3.Протест без доказательств (демо, запись экрана, скриншот) не рассматривается.

8.4.Протесты на решения, принятые судьёй по ходу матча, подаются немедленно, до начала следующего раунда.

9. ПОВЕДЕНИЕ

9.1.Уважительное отношение к соперникам, судьям, зрителям и персоналу обязательно.

9.2.Запрещены оскорбления, угрозы, разжигание вражды по национальному, религиозному и любому другому признаку.

9.3.Запрещён спам и флуд в игровом чате и чате турнира.

9.4.Реклама сторонних ресурсов и азартных игр запрещена.

10. ОНЛАЙН-ПЛОЩАДКА

10.1.Каждый участник отвечает за своё оборудование и связь. Проблемы на стороне участника не являются основанием для переигровки.

10.2.Рекомендуется стабильное соединение с пингом до 60 мс к серверам платформы и проводной интернет. Игра через мобильный интернет и VPN не рекомендуется и не даёт права на переигровку.

10.3.Участник обязан быть на связи в Discord или Telegram организатора весь турнирный день.

10.4.Опоздание: на заход на сервер даётся 10 минут с момента выдачи матча. Команда, не вышедшая в срок, получает техническое поражение по карте; при опоздании более 20 минут — по матчу.

10.5.Запись экрана участником не обязательна, но при подозрении в нечестной игре организатор вправе запросить трансляцию экрана с видом на монитор и руки.

10.6.Стрим участника разрешён с задержкой не менее 2 минут. Стрим без задержки приравнивается к гоустингу.

12. ВЗНОС И ПРИЗОВЫЕ

12.1.Взнос за участие указан на странице турнира и оплачивается переводом по QR-коду (получатель xmvsx, +996 707 537 429). В комментарии к переводу укажите свой ник на cybersport.kg.

12.2.Заявка подтверждается организатором после проверки перевода. Если оплата прошла, а заявка не подтвердилась в течение часа — напишите организатору в Telegram @xmvsx.

12.3.Возврат взноса возможен только при отмене турнира организатором либо при отзыве заявки до закрытия регистрации.

12.4.Снятому за нарушение регламента взнос не возвращается.

12.5.Призовые выплачиваются в течение 7 рабочих дней после окончания турнира. Если приз задан долей от собранных взносов, итоговая сумма считается от фактически оплаченных участий и объявляется после закрытия регистрации.

12.6.Налоги и комиссии переводов — на стороне получателя.

13. СВЯЗЬ

13.1.Все вопросы, протесты и сообщения о проблемах — через контакты организатора, указанные на странице турнира.

13.2.Официальным каналом связи считается чат турнира на cybersport.kg и указанные контакты. Договорённости в личных сообщениях без судьи не имеют силы.

Микс-турнир

MIX

Регистрация одиночная. Перед стартом организатор назначает капитанов, и они по очереди разбирают игроков в команды по 5 человек. Кто не попал в состав — уходит в резерв на замены.

Взнос100 сом
О турнире
ФорматDouble Elimination
Состав5×5
Взнос100 сом
СоставыДрафт капитанами
Организаторcybersport.kg
Регистрация до26 сентября в 19:00
Чек-ин18:15 — 18:50
УчастникиСвободно слотов: 122
Обзор
Сетка
Участники
Матчи
Результаты
Ход турнира
  1. Анонсирован
  2. 2Регистрация25 сент.
  3. 3Чек-ин26 сент.
  4. 4Идёт26 сент.
  5. 5Завершён