С понедельника недельный зачёт ClanWar считается по новым правилам. Раньше очки шли в основном за личную статистику: карта на высоком рейтинге приносила сотню с лишним даже при поражении. Теперь платит результат команды, а личная игра только подправляет его в обе стороны.
Коротко:
победа на карте +3
поражение -2
рейтинг карты 1.80 и выше ещё +1
рейтинг карты 0.75 и ниже ещё -1Лучший исход карты — +4 (выиграли и отыграли на 1.80), худший — −3 (проиграли и провалились). Между порогами 0.75 и 1.80 личная статистика на очки не влияет вообще: выиграли — плюс три, проиграли — минус два.
Зачем это
Старая формула давала 25 очков за сыгранную карту, плюс сотню за каждую единицу рейтинга сверх 1.00, плюс пятёрку за победу. Победа стоила 5 очков, а разница в рейтинге между хорошей и обычной картой — семьдесят. Побеждать было почти неважно.
Как одна и та же карта оценивается в двух системах:
что за карта старая новая
победа при рейтинге 1.00 30 +3
поражение при рейтинге 1.00 25 -2
победа при рейтинге 1.85 115 +4
поражение при рейтинге 2.00 125 -1
поражение при рейтинге 0.60 0 -3Третья и четвёртая строки — про суть проблемы. По старым правилам проигранная карта на рейтинге 2.00 приносила больше, чем выигранная на 1.85. Игрок, который набивает статистику в проигранных матчах, поднимался в таблице выше того, кто выигрывает. В нынешнем топ-5 сезона это видно: там есть игрок с 42 картами и всего 18 победами.
И вторая мелочь, которая теперь работает иначе: очки могут уходить в минус. Раньше карта не отнимала — худшее, что могло случиться, это ноль, поэтому «просто наиграть побольше» само по себе поднимало в таблице. Теперь ограничения снизу нет.
Что с сезоном
Недельный зачёт — уже по новой системе, с понедельника 31 августа, 00:00.
Сезон 1 — доигрывает по старой и закрывается в ночь на вторник, 1 сентября в 00:00. Таблица, которую вы видели весь сезон, такой и останется.
Следующий сезон — стартует уже на новой системе.
Менять правила посреди сезона нельзя, и дело не в принципе. Очки нигде не хранятся готовыми: и недельная доска, и сезонная считаются заново из статистики карт при каждом открытии страницы. Включи мы новую систему на весь зачёт разом — три недели игры пересчитались бы задним числом, и призовые уехали бы другим людям. Поэтому система выбирается по дате начала зачёта: каждая неделя и каждый сезон живут по тем правилам, которые действовали в момент их старта.
Прошлая неделя закрыта
Неделя с 24 по 30 августа — последняя, посчитанная по старой системе:
место игрок очки карт побед приз
1 Sm1ling 1640 32 17 1000
2 staysolid 1127 19 12 500
3 insane 1016 12 7 300Новая неделя завелась автоматически в полночь: недельные очки обнулились, сезонные остались. Призовые прежние — 1 000, 500 и 300 сомов за первые три места, у сезона 5 000, 3 000 и 1 000.
Что это меняет на практике
Играть много по-прежнему выгодно, но только если выигрывать. Десять карт с шестью победами дают +6 очков, десять карт с четырьмя победами — минус два.
Отличная игра всё ещё окупается, но потолок надбавки — одно очко. Карта на 2.50 стоит столько же, сколько карта на 1.80.
Провальная карта в проигранном матче теперь стоит трёх очков вниз. Это заметно на дистанции недели.
Порог входа не изменился: очки идут с первой же карты, минимума по количеству нет.
Полное описание с формулой и примерами — прямо на странице рейтинга, в блоке «Как попасть в этот топ». Текст там переключается вместе с системой, так что он всегда описывает то, по чему очки реально считаются: на вкладке недели — новые правила, на вкладке сезона пока старые.
Разбор очков за конкретный матч остался на месте: в комнате матча по клику на значок очков видно, сколько принесла каждая карта и из чего сложилась сумма.



