CYBERSPORT.KG
Кирүү
ONLINE CLASS CYBERSPORT.KG #1Каттоо30-окт.0/32
Ойноо
Башкы бетМатчтарЖеке лоббиТурнирлерХайлайттар
Коомчулук
РейтингКомандаларОюнчуларТиммейттерЖаңылыктарФорумКлубдарКлуб рейтингдери
Куралдар
Skin ChangerДемолорду 2D көрүүАнтичитГранаталар3D гранаталарМашыгууСетка генераторуReaction Lab
Турнир оператору
Эрежелер Долбоор жөнүндө
CYBERSPORT.KG

Кыргызстандын киберспорт платформасы

Бөлүмдөр
ЖаңылыктарМатчтарТурнирлерРейтинг
Коомчулук
АнтичитСетка генераторуДемолорду 2D көрүүКомандаларОюнчуларФорумКлубдар
Маалымат
Долбоор жөнүндөCS2 турнир операторуЭрежелерКолдонуучу келишимиКупуялык саясаты
© 2026 CYBERSPORT.KG — Бардык укуктар корголгон·Колдонуучу келишими·Купуялык саясатыsystem by MVS
Матчмейкинг 5×5
0/ 10 оюн издеп жатат
Оюнду баштоо
Жеке лобби
Азыр ойноп жатышат
Азыр матчтар жок — издөөнү баштаңыз
МатчтарТурнирлерЖаңылыктарФорумПрофиль
CS2Деңгээл BКаттоо жүрүүдө

ONLINE CLASS CYBERSPORT.KG #1

—Байге фонду
0/32Катышуучулар
30-октябрь 19:00Башталышы
ОнлайнӨткөрүлүүчү жер
Катталуунун аякташына
0123456789
күн:
01234567890123456789
саат:
01234567890123456789
мүн:
01234567890123456789
сек

Турнир чаты

Катышуучулар менен көрүүчүлөрдүн жалпы чаты
Турнирдин жалпы чаты
Азырынча билдирүү жок

Байге орундары

Орун 1
60% төлөмдөрдөн
Орун 2
30% төлөмдөрдөн

Сүрөттөмө

Собирай пятёрку и заходи. Регистрация командой: заявку подаёт капитан, указывает состав и оплачивает взнос за всех. Турнир по PTS — сумма PTS основного состава не больше 21.5. Так сильные игроки разбавляются теми, кто только растёт, и в сетке нет команды, собранной из одних топов.

КАК ЭТО ПРОЙДЁТ

Пятница, 30 октября. Регистрация открыта до 18:30 по Бишкеку, первые матчи — в 19:00. Сетка с двойным выбыванием: одно поражение не выбивает из турнира, команда продолжает в нижней сетке. Матчи Bo1, формат карт MR12, овертайм MR3. Пул: Mirage, Dust II, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis, Cache. Пик-бан и выдача серверов — автоматические.

Все матчи идут на серверах платформы: статистика, демки и рейтинг пишутся сами. После турнира каждый сможет открыть свои карты, посмотреть счёт, урон, клатчи и разобрать демку в 2D-вьюере и 3D-повторе.

ЛИМИТ PTS

Считается сумма PTS пяти игроков основного состава на момент подачи заявки, запасной в сумму не входит. Сайт посчитает её сам: если состав дороже 21.5, заявку подать не получится — замени кого-то и попробуй снова. Сумма ровно 21.5 допустима. Запасной может выйти на замену, только если с ним состав тоже укладывается в лимит.

ЧТО НУЖНО

Пятеро игроков с аккаунтами на cybersport.kg и привязанным Steam, команда на сайте, у капитана — привязанный Telegram, оплаченный взнос, стабильный интернет и свободный вечер. Античит-клиент для этого турнира не требуется, но демки пишутся на каждой карте, и спорные моменты разберём после матча.

ВЗНОС И ПРИЗОВЫЕ

Взнос 600 сомов с человека — 3000 сомов с команды, платит капитан одной оплатой. Оплата через О!Банк прямо на сайте: капитан нажимает «Оплатить и подать заявку», сайт показывает QR с точной суммой — оплатить можно любым банковским приложением Кыргызстана. Сумма может быть с тыйынами (например, 2999.37): переводи ровно её, по ней платёж узнаётся. Заявка появляется в списке сама через несколько секунд после оплаты, чек никуда пересылать не нужно. Призовой фонд собирается из взносов и делится между двумя первыми местами: 60% за первое, 30% за второе. Точные суммы объявим после закрытия регистрации — они зависят от того, сколько команд оплатило участие.

ПРАВИЛА

Полный регламент — во вкладке «Регламент». Коротко о главном: играем честно, ведём себя по-человечески, на сервер заходим вовремя — на заход даётся 10 минут с момента выдачи матча.

Вопросы — в чат турнира или в Telegram @xmvsx.

Эрежелер

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1.Турнир проводится платформой cybersport.kg по дисциплине Counter-Strike 2.

1.2.Регистрируясь, участник подтверждает, что прочитал регламент и согласен с ним. Незнание правил не освобождает от ответственности.

1.3.Организатор вправе изменить регламент до начала турнира, уведомив участников на странице турнира. Изменения по ходу турнира допускаются только для устранения явных ошибок и не могут задним числом менять результат сыгранных матчей.

1.4.Все спорные ситуации, не описанные регламентом, решает главный судья турнира. Его решение окончательное.

1.5.Организатор вправе отказать в участии или снять с турнира без возврата взноса за нарушение регламента, читерство, оскорбления, срыв матчей и попытку договорного результата.

2. УЧАСТНИКИ И АККАУНТЫ

2.1.Участник обязан иметь аккаунт на cybersport.kg с привязанным Steam. Игра под чужим аккаунтом (аккаунт-шеринг) запрещена и наказывается снятием с турнира.

2.2.Аккаунт Steam не должен иметь действующих банов VAC и Game Ban по CS2, а также блокировок за читерство на сторонних платформах, полученных менее чем за 2 года до турнира.

2.3.Никнейм не должен содержать оскорблений, нецензурной лексики, политических и религиозных лозунгов, рекламы. Организатор вправе потребовать смены никнейма.

2.4.Один игрок может быть заявлен только за одну команду в рамках одного турнира, в том числе запасным.

2.5.Участник обязан указывать достоверные данные. За ложные данные — снятие с турнира.

3. СОСТАВЫ И ЛИМИТ PTS

3.1.Регистрация командой: заявку подаёт капитан команды на cybersport.kg и указывает основной состав из пяти игроков. Дополнительно можно заявить одного запасного.

3.2.Сумма PTS пяти игроков основного состава не должна превышать 21.5. Сумма, равная 21.5, допустима. PTS запасного в сумму не входит.

3.3.Сумма считается сайтом автоматически по PTS игроков на момент подачи заявки. Заявку с превышением лимита подать нельзя.

3.4.Выход запасного на замену разрешён, только если состав, вышедший на карту, по сумме PTS тоже укладывается в 21.5. Нарушение — техническое поражение по карте.

3.5.Изменение состава после закрытия регистрации — только через организатора и только с соблюдением лимита.

3.6.Игра в составе игрока, не заявленного за команду, запрещена и наказывается техническим поражением по матчу.

4. ФОРМАТ МАТЧЕЙ

4.1.Формат карты — MR12: побеждает команда, первой выигравшая 13 раундов.

4.2.При счёте 12:12 играется овертайм MR3 со стартовыми $10 000. Стороны меняются каждые 3 раунда. Если овертайм закончился 3:3, играется следующий овертайм по тем же правилам — до определения победителя.

4.3.Стартовые стороны определяются ножевым раундом: победитель выбирает сторону командой !stay (остаться) или !switch (сменить).

4.4.Настройки сервера задаются платформой автоматически и не подлежат изменению участниками.

4.5.Матч считается начатым с момента первого раунда после ножевого. Результат, зафиксированный сервером, является официальным.

4.6.Пул карт турнира: Mirage, Dust II, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis, Cache. Пик-бан проводится платформой; порядок шагов зависит от формата серии и показан участникам на экране.

5. ПАУЗЫ

5.1.Тактическая пауза — !pause. Три паузы по 30 секунд на карту каждой команде, плюс одна дополнительная в овертайме.

5.2.Техническая пауза — !tech. Берётся только при реальной технической проблеме: вылет игры, разрыв связи, неисправность оборудования, посторонний шум на площадке.

5.3.Суммарное время технических пауз — не более 10 минут на карту на команду. По исчерпании лимита команда обязана продолжить игру или использовать тактическую паузу.

5.4.Снятие паузы — командой !unpause от обеих команд.

6. ОТКЛЮЧЕНИЯ И ВОССТАНОВЛЕНИЕ

6.1.При вылете игрока команда обязана немедленно поставить техническую паузу.

6.2.На возвращение игрока даётся 10 минут суммарно за карту. Если игрок не вернулся, команда играет в неполном составе.

6.3.Если из-за сбоя сервера или игры раунд сыгран некорректно, применяется откат: !backup <номер раунда> с подтверждением обеих команд. Откат возможен не более чем на 3 раунда назад и только по согласию соперника или решению судьи.

6.4.Матч, прерванный по вине платформы, переигрывается с точки прерывания через восстановление раунда. Полная переигровка карты назначается только решением судьи.

7. ЧЕСТНАЯ ИГРА

7.1.Запрещены любые сторонние программы, дающие преимущество: читы, макросы, скрипты, изменение файлов игры, программы наложения с игровой информацией.

7.2.Запрещено использование багов карт и игры: выход за пределы карты, проход сквозь текстуры, стрельба сквозь непростреливаемые поверхности, пиксель-воки и буст на невидимых объектах. Обычный буст на игроке разрешён.

7.3.Запрещены договорные матчи, намеренный проигрыш, ставки на собственные матчи.

7.4.Запрещено раскрывать информацию о позициях соперника от лица зрителя или выбывшего игрока (гоустинг).

7.5.Организатор вправе запросить демо-запись, скриншоты и доступ к экрану для проверки. Отказ приравнивается к признанию нарушения.

7.6.Наказание за нарушения этого раздела: снятие с турнира без возврата взноса и блокировка на платформе от 6 месяцев до пожизненной.

8. РЕЗУЛЬТАТЫ И ПРОТЕСТЫ

8.1.Результат матча фиксируется автоматически. Статистика и демо-запись доступны на странице матча.

8.2.Протест подаётся капитаном не позднее 30 минут после окончания матча — через контакты организатора, с указанием номера матча, раунда и сути претензии.

8.3.Протест без доказательств (демо, запись экрана, скриншот) не рассматривается.

8.4.Протесты на решения, принятые судьёй по ходу матча, подаются немедленно, до начала следующего раунда.

9. ПОВЕДЕНИЕ

9.1.Уважительное отношение к соперникам, судьям, зрителям и персоналу обязательно.

9.2.Запрещены оскорбления, угрозы, разжигание вражды по национальному, религиозному и любому другому признаку.

9.3.Запрещён спам и флуд в игровом чате и чате турнира.

9.4.Реклама сторонних ресурсов и азартных игр запрещена.

10. ОНЛАЙН-ПЛОЩАДКА

10.1.Каждый участник отвечает за своё оборудование и связь. Проблемы на стороне участника не являются основанием для переигровки.

10.2.Рекомендуется стабильное соединение с пингом до 60 мс к серверам платформы и проводной интернет. Игра через мобильный интернет и VPN не рекомендуется и не даёт права на переигровку.

10.3.Участник обязан быть на связи в Discord или Telegram организатора весь турнирный день.

10.4.Опоздание: на заход на сервер даётся 10 минут с момента выдачи матча. Команда, не вышедшая в срок, получает техническое поражение по карте; при опоздании более 20 минут — по матчу.

10.5.Запись экрана участником не обязательна, но при подозрении в нечестной игре организатор вправе запросить трансляцию экрана с видом на монитор и руки.

10.6.Стрим участника разрешён с задержкой не менее 2 минут. Стрим без задержки приравнивается к гоустингу.

12. ВЗНОС И ПРИЗОВЫЕ

12.1.Взнос за участие — 600 сомов с игрока, 3000 сомов с команды — оплачивает капитан одной оплатой при подаче заявки по QR О!Банка с точной суммой, показанной на сайте. Заявка считается подтверждённой после зачисления платежа.

12.2.Платёж привязывается к аккаунту автоматически по сумме, поэтому переводить нужно ровно указанную сумму, включая тыйыны, и до истечения срока QR. Если оплата прошла, а заявка не появилась в течение 15 минут — напишите организатору и приложите чек.

12.3.Возврат взноса возможен только при отмене турнира организатором либо при отзыве заявки до закрытия регистрации.

12.4.Снятому за нарушение регламента взнос не возвращается.

12.5.Призовые выплачиваются в течение 7 рабочих дней после окончания турнира. Если приз задан долей от собранных взносов, итоговая сумма считается от фактически оплаченных заявок команд и объявляется после закрытия регистрации.

12.6.Налоги и комиссии переводов — на стороне получателя.

13. СВЯЗЬ

13.1.Все вопросы, протесты и сообщения о проблемах — через контакты организатора, указанные на странице турнира.

13.2.Официальным каналом связи считается чат турнира на cybersport.kg и указанные контакты. Договорённости в личных сообщениях без судьи не имеют силы.

Каттоо

Турнир жөнүндө
ФорматDouble Elimination
Курам5×5
Взнос3 000 сом
Курамга PTS чеги21.5
Уюштуруучуcybersport.kg
Каттоо аяктайт30-октябрь 18:30
КатышуучуларБош орундар: 32
Жалпы маалымат
Сетка
Катышуучулар
Оюндар
Жыйынтыктар
Мелдештин жүрүшү
  1. Жарыяланды
  2. 2Каттоо жүрүүдө29-окт.
  3. 3Жүрүп жатат30-окт.
  4. 4Аяктады